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2016

2016/12/26 by DKZ

总结一下2016年。

  • 年初的时候,重构了对白,到四月份的时候下线了这个项目。
  • 给土百做了一个小游戏。
  • 在家学习了maya和zbrush,制作了一个头,这个模型后来被放在wo.io中。
  • 准备了一阵出国的事情,徒劳无功。
  • 在一家招聘公司做前端,主要是使用avalon制作页面。写了一个chrome插件,用来代替公司原有的简历抓取。
  • 在公司里完善了wtf的功能,加入了terminal一个CUI控制端。
  • 完成了wo.io,添加了一些效果,波普,ascii。。。
  • 一些小项目CLIoutput,aGAINSTnATURE。
  • dkzbin添加了一些小脚本,和一个gulp工具。
  • cubex3上线steam,大概有700个人投票,18% vote yes。
  • cubex3用到了eletron,将网页打包为桌面应用。
  • 写了个录制直播视频的脚本,pccold,用到了livestreamer,ffmpeg,you-get,bypy等工具。购买了一个vps用来跑它和翻墙。
  • 接触了一些技术,redis,nginx,docker,mongodb,unity等等。
  • 学习webgl,threejs,maya,写了些简单的shader。

2016

  • 留了长发。

没做完的,还剩《山海》。大概从7月24号构思这个游戏,陆陆续续一直在做,一直在减。这个游戏真的变成了山和海挡住了前路。

其他的好像没什么特别的,特别想说,特别想做=null,空。

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